専修学校・各種学校/福岡
企画から制作まで広く学び専門分野のスペシャリストへ
ゲーム開発の中でも、プログラミングに特化した開発スキルを身につけます。
国家試験を目指した情報処理の学習を通して、IT業界でも活躍できるエンジニアを目指します。
ゲーム業界で活躍できるグローバル・クリエイターを育成します
ゲーム開発に欠かせない、デザインやプログラムの基礎。ASOでは「ゲームとは何か?」という基礎から、企画立案、デザイン、仕様作成までを学びながら実制作を行います。
1年次はゲーム・CG共通カリキュラム(コンピュータ基礎+プログラム+3DCGの全てを学習)
2年進級時に分野選択が可能
・CG専攻科(4年コース)2年次~4年次
・ゲーム専攻科(4年コース)2年次~4年次
・ゲーム学科(3年コース)1年次~3年次
①ゲーム開発を通してプログラム言語をマスター
学んだプログラム言語を駆使して、様々なジャンルのゲーム開発を実践していきます。数多くの作品を手がけることでC++言語の理解を深めます。
②年に2回の学内ゲームコンテストで作品を発表
個人またはグループでオリジナルのゲーム開発を行います。完成した作品を一同に展示して上位入賞者を選出します。自分の実力を試す機会となります。
③国家試験取得を目指しIT系業界への就職も対応可能
コンピュータの仕組みを理解することでエンジニアになるための下地作りを行います。情報処理の国家資格を取得しIT業界への進路の幅を広げます。
・ゲームプログラミング
C言語・C++言語を使用した、様々なゲーム制作を通して、ゲームプログラミングの基礎を学びます。
・ゲーム開発(東京ゲームショウ出展)
アジア最大級のイベント「東京ゲームショウ」に出展するためのゲーム開発を行います。※出展は学内選考会(ASOゲームショウ)にて選出された作品など。
・ゲームデザイン
様々なジャンルのゲームを制作することにより、ゲーム作りのノウハウを自分のものにします。
・ゲームグラフィックス
ゲームで使用する3DCGモデルの制作手法やモーションなど、3DCG技術の基礎を学びます。
ほか
ゲームプログラマー
モバイルゲームプログラマー
システムエンジニア
ITプログラマー
ゲームプランナー
など
【目指せる資格・コンテスト】
基本情報技術者試験(国家資格)
C言語プログラミング能力認定試験
情報システム試験
ビジネス能力認定試験
福岡ゲームコンテスト
システム・制御工学 /その他 /美術・デザイン /アニメ
プログラマー /システムエンジニア(SE) /ゲームクリエーター /ゲームプランナー /ゲームプログラマー
感性をカタチにできるCGスキルをマスターする
世界中の映像コンテンツにおける必須技術へと進化し続けるCGスキルを学び、幅広い業界で活躍できるCGクリエイターを目指します。
CG業界で活躍できるグローバル・クリエイターを育成します
モデリング、CGアニメーション、実写合成や特殊効果などのVFXまで、幅広い職種に対応できる技術を習得します。CGクリエイターに必要な観察眼などを養いながらプロを目指します。
1年次は美術基礎課程(CG専攻科/アニメ学科/マンガ学科/イラスト学科共通)、美大出身の常勤講師の指導で画力アップを図ります。
①3DCGソフトウェアによる実践スキルを習得
CG業界経験者による指導により、基礎からしっかり学びます。業界で必要となる技術を学び、即戦力となるクリエイターを目指します。
②観察力・表現力などの基本的概念を徹底指導
ソフトが使えるだけでなく、プロになるための基本的概念をしっかり学びます。CGの歴史や仕組みを知るとともに、人に見てもらうという心構えを身につけます。
③企業連携で将来の仕事の現場をイメージ
プロの働く現場の雰囲気、空気感を肌で感じ、クリエイターからの話を伺うことで、将来の希望や目標を明確にします。
・3Dモデリング
3DCGソフトの操作方法を基礎からしっかり学び、人物や建物など様々なモデルを制作することで、造形力を身につけます。
・CGアニメーション
リアルな動きや、コミカルで誇張した動きを学び、キャラクターに命を吹き込みます。
・エフェクト制作
爆発、炎、稲妻、ビームなどの視覚効果を制作しキャラクターや背景を演出する方法を学びます。
・コンポジット
モーショングラフィックスや特殊効果などの技法を学び、クオリティの高いCG映像の制作を目指します。
ほか
ゲームCGデザイナー
3DCGモデラー
モーションデザイナー
VFXアーティスト
など
【目指せる資格・コンテスト】
CGクリエイター検定
Photoshopクリエイター能力認定試験
各種コンテスト
美術・デザイン /デザイン工学 /画像・音響工学 /アニメ /映像
CGクリエーター /CGデザイナー /ゲームデザイナー /CGアニメーター
企画から制作まで広く学び専門分野のスペシャリストへ
ゲーム開発の中でも、プログラミングに特化した開発スキルを身につけます。
国家試験を目指した情報処理の学習を通して、IT業界でも活躍できるエンジニアを目指します。
ゲーム業界で活躍できるグローバル・クリエイターを育成します
ゲーム開発に欠かせない、デザインやプログラムの基礎。ASOでは「ゲームとは何か?」という基礎から、企画立案、デザイン、仕様作成までを学びながら実制作を行います。
①ゲーム開発を通してプログラム言語をマスター
学んだプログラム言語を駆使して、様々なジャンルのゲーム開発を実践していきます。数多くの作品を手がけることでC++言語の理解を深めます。
②年に2回の学内ゲームコンテストで作品を発表
個人またはグループでオリジナルのゲーム開発を行います。完成した作品を一同に展示して上位入賞者を選出します。自分の実力を試す機会となります。
③国家試験取得を目指しIT系業界への就職も対応可能
コンピュータの仕組みを理解することでエンジニアになるための下地作りを行います。情報処理の国家資格を取得しIT業界への進路の幅を広げます。
・ゲームプログラミング
C言語・C++言語を使用した、様々なゲーム制作を通して、ゲームプログラミングの基礎を学びます。
・ゲーム開発(東京ゲームショウ出展)
アジア最大級のイベント「東京ゲームショウ」に出展するためのゲーム開発を行います。※出展は学内選考会(ASOゲームショウ)にて選出された作品など。
・ゲームデザイン
様々なジャンルのゲームを制作することにより、ゲーム作りのノウハウを自分のものにします。
・ゲームグラフィックス
ゲームで使用する3DCGモデルの制作手法やモーションなど、3DCG技術の基礎を学びます。
ほか
ゲームプログラマー
モバイルゲームプログラマー
システムエンジニア
ITプログラマー
ゲームプランナー
など
【目指せる資格・コンテスト】
基本情報技術者試験(国家資格)
C言語プログラミング能力認定試験
情報システム試験
ビジネス能力認定試験
福岡ゲームコンテスト
システム・制御工学 /その他 /美術・デザイン /アニメ
システムエンジニア(SE) /ゲームクリエーター /ゲームプランナー /ゲームプログラマー
感性をカタチにできるCGスキルをマスターする
世界中の映像コンテンツにおける必須技術へと進化し続けるCGスキルを学び、幅広い業界で活躍できるCGクリエイターを目指します。
CG業界で活躍できるグローバル・クリエイターを育成します
モデリング、CGアニメーション、実写合成や特殊効果などのVFXまで、幅広い職種に対応できる技術を習得します。CGクリエイターに必要な観察眼などを養いながらプロを目指します。
①3DCGソフトウェアによる実践スキルを習得
CG業界経験者による指導により、基礎からしっかり学びます。業界で必要となる技術を学び、即戦力となるクリエイターを目指します。
②観察力・表現力などの基本的概念を徹底指導
ソフトが使えるだけでなく、プロになるための基本的概念をしっかり学びます。CGの歴史や仕組みを知るとともに、人に見てもらうという心構えを身につけます。
③企業連携で将来の仕事の現場をイメージ
プロの働く現場の雰囲気、空気感を肌で感じ、クリエイターからの話を伺うことで、将来の希望や目標を明確にします。
・3Dモデリング
3DCGソフトの操作方法を基礎からしっかり学び、人物や建物など様々なモデルを制作することで、造形力を身につけます。
・CGアニメーション
リアルな動きや、コミカルで誇張した動きを学び、キャラクターに命を吹き込みます。
・エフェクト制作
爆発、炎、稲妻、ビームなどの視覚効果を制作しキャラクターや背景を演出する方法を学びます。
・コンポジット
モーショングラフィックスや特殊効果などの技法を学び、クオリティの高いCG映像の制作を目指します。
ほか
ゲームCGデザイナー
3DCGモデラー
モーションデザイナー
VFXアーティスト
など
【目指せる資格・コンテスト】
CGクリエイター検定
Photoshopクリエイター能力認定試験
各種コンテスト
美術・デザイン /デザイン工学 /画像・音響工学 /アニメ /映像
ゲームデザイナー /CGクリエーター /CGデザイナー /CGアニメーター
世界でも認められる 日本アニメ制作の現場へ
日本が誇るアニメ文化の継承者を育成すべく、業界最前線の設備を揃え、画力はもちろん、演出・表現方法に至るまで徹底指導。即戦力となる人材を目指します。
1年次は美術基礎課程(CG専攻科/アニメ学科/マンガ学科/イラスト学科共通)、美大出身の常勤講師の指導で画力アップを図ります。
①プロのアニメーターによる実践的な指導
専門性を重視した実践ベースのカリキュラムで、基礎から応用まで段階的にステップアップします。
②スタジオ形式の実践的な設備環境
機材、設備は実際にアニメーション制作会社で使われているものを使用。教室=アニメスタジオという環境だからこそ可能な実践的な指導を行います。
③有名企業との連携で業界動向を即座に反映
業界の第一線で活躍するプロのクリエイターを招いた特別授業を実施。今、現場で求められている生きた技術を反映した授業を行います。
・アニメーション基礎
アニメーションの手描き制作を実践的に学ぶ授業です。キャラクターが動く仕組みなどを学びながら、基礎を固めていきます。
・デジタルツール
アニメーション制作で基礎となるソフトウェアの操作方法を学びます。作品制作を通して実践的にデジタル技術を習得します。
・人体表現
人体の構造について骨格から筋肉、全身のポーズ作成に至るまでの過程を学びます。身体の構造や表情の描き分けを学ぶことで、キャラクターを作成するために必要な表現を学ぶことができます。
・実践技術研究
現場で活躍しているアニメーターが直接指導。業界最先端の技術や必要とされる技術を学びます。身につけた実践力や応用力が希望する就職へつながります。
ほか
アニメーター(作画)
撮影(コンポジター)
デジタルペインター
制作進行
など
【目指せる資格・コンテスト】
色彩検定
各種コンテスト
美術・デザイン /アニメ /映像
アニメーター /CGアニメーター
少人数制の個別指導で 業界プロデビューを目指す
プロの漫画家でもある専任講師から直接指導を受け、キャラクター設定から人体表現、背景パースの表現方法などを学び、とことんマンガに向き合い漫画家デビューを目指します。
マンガ業界で活躍できるグローバル・クリエイターを育成します
「作品を完成させる」「多くの作品を生み出す」がマンガ分野のモットー。いち早く作品づくりを経験し、自信と向上心を高めます。少人数制の個別指導で在学中デビューを目指します。
1年次は美術基礎課程(CG専攻科/アニメ学科/マンガ学科/イラスト学科共通)、美大出身の常勤講師の指導で画力アップを図ります。
①徹底した基礎画力指導により高度なペンテクニックを習得
熟練の専任講師が、漫画経験者から未経験者まで学べる漫画テクニックを基礎から丁寧にわかりやすく指導します。また実践を想定した技術も習得することができます。
②少人数制による徹底した個別指導
漫画の基礎であるプロットやネームから、コマ割り、構図や展開まで投稿作品の完成までの一連の流れを細かく個別指導します。
③アナログとデジタルの両方の制作に対応
基礎段階では徹底して手描きを重視していますが、CLIP STUDIO PAINTを使用することで、表現や効率を含めてデジタルだからこそ可能な幅広い技術を身につけることができます。
・漫画基礎
プロットやネームから制作まで一連の技術をじっくり学びます。またストーリーが苦手な学生には専任講師がマンツーマンで指導しています。
・パース技法
遠近法を使用した背景描写を習得します。基礎から漫画アシスタント向けの応用まで幅広く学びます。
・デジタルコミック
CLIP STUDIO PAINTを使用し、プロとして通用するデジタル原稿を作成、入稿できる実践的な手法や技術を習得します。
・キャラクター表現
マンガを描く上で最も重要となる人物、キャラクターを正しくリアルに描くための技術を学び、キャラクターの顔や表情、描き分け、全身ポーズや正しいバランス、描画力を習得します。
ほか
漫画家
漫画アシスタント
など
【目指せる資格・コンテスト】
色彩検定
漫画アシスタント検定
各種マンガ賞
美術・デザイン /その他
マンガ家 /マンガ家アシスタント
丁寧な技術指導で確かなスキルと創造力が深化する
求められるのは、技術の幅と深み。様々な要望に応えられる柔軟なイラスト力を身につけて、社会に必要とされるイラストレーターを目指します。
イラスト業界で活躍できるグローバル・クリエイターを育成します
仕事につながる技術を基本とした独自の育成カリキュラムを採用。1年次から仕事を想定した企画課題に取り組み、構成力や企画力を磨きます。業界最先端のデジタル技術も学べます。
1年次は美術基礎課程(CG専攻科/アニメ学科/マンガ学科/イラスト学科共通)、美大出身の常勤講師の指導で画力アップを図ります。
①業界就職を目指す実践的カリキュラム
イラストレーターの表現力を基礎から身につけ、様々なイラスト技術を学びます。イラストに関する多彩な授業を通じて、業界で活躍していくための確かな技術を身につけます。
②第一線で活躍するプロによる指導
キャラクターイラストからコンセプトアートまで、本物を知る・描ける講師によるコミュニケーション型の指導でプロに必要な実践的な仕事スキルを学びます。
③イベント企画で総合力を磨く
制作展やイベントでは企画立案から作品制作まで、すべてを行います。作品を作る技術と魅せる技術をともに学び、ワンランク上のクリエイターを目指します。
・イラストテクニック
CLIP STUDIO PAINTの基本操作を学び、線画、着色、エフェクト効果など工程ごとの技術習得を目指します。
・コンセプト制作
アイデア出しや構図などの絵作りの基本を知り、作品制作を通して相手にコンセプトを伝える手法を取得します。
・デザイン演習
IllustratorやPhotoshopの操作を学びながら、レイアウトの基礎を習得し、ゲーム画面の構築を行います。
・背景演習
背景作画の基礎となるパースや環境ごとのライティングを学び、様々なシーンに対応できる背景作画を行っていきます。
ほか
イラストレーター(フリーランス)
背景デザイナー
キャラクターデザイナー
ゲームグラフィッカー
など
【目指せる資格・コンテスト】
色彩検定
Photoshopクリエイター能力認定試験
各種コンテスト
美術・デザイン /その他
ゲームグラフィックデザイナー /イラストレーター /キャラクターデザイン
世界でも認められる 日本アニメ制作の現場へ
日本が誇るアニメ文化の継承者を育成すべく、業界最前線の設備を揃え、画力はもちろん、演出・表現方法に至るまで徹底指導。即戦力となる人材を目指します。
アニメ業界で活躍できるグローバル・クリエイターを育成します
アニメ全般の基礎技術を学んだ上で、希望の職種に関する専門技術を追求する2段階のカリキュラムが特徴。業界で必要不可欠なデジタル技術についても専門機材で実践的に指導します。
①プロのアニメーターによる実践的な指導
専門性を重視した実践ベースのカリキュラムで、基礎から応用まで段階的にステップアップします。
②スタジオ形式の実践的な設備環境
機材、設備は実際にアニメーション制作会社で使われているものを使用。教室=アニメスタジオという環境だからこそ可能な実践的な指導を行います。
③有名企業との連携で業界動向を即座に反映
業界の第一線で活躍するプロのクリエイターを招いた特別授業を実施。今、現場で求められている生きた技術を反映した授業を行います。
・アニメーション基礎
アニメーションの手描き制作を実践的に学ぶ授業です。キャラクターが動く仕組みなどを学びながら、基礎を固めていきます。
・デジタルツール
アニメーション制作で基礎となるソフトウェアの操作方法を学びます。作品制作を通して実践的にデジタル技術を習得します。
・人体表現
人体の構造について骨格から筋肉、全身のポーズ作成に至るまでの過程を学びます。身体の構造や表情の描き分けを学ぶことで、キャラクターを作成するために必要な表現を学ぶことができます。
・実践技術研究
現場で活躍しているアニメーターが直接指導。業界最先端の技術や必要とされる技術を学びます。身につけた実践力や応用力が希望する就職へつながります。
ほか
アニメーター(作画)
撮影(コンポジター)
デジタルペインター
制作進行
など
【目指せる資格・コンテスト】
色彩検定
各種コンテスト
美術・デザイン /アニメ /映像
アニメーター /CGアニメーター
少人数制の個別指導で 業界プロデビューを目指す
プロの漫画家でもある専任講師から直接指導を受け、キャラクター設定から人体表現、背景パースの表現方法などを学び、とことんマンガに向き合い漫画家デビューを目指します。
マンガ業界で活躍できるグローバル・クリエイターを育成します
「作品を完成させる」「多くの作品を生み出す」がマンガ分野のモットー。いち早く作品づくりを経験し、自信と向上心を高めます。少人数制の個別指導で在学中デビューを目指します。
①徹底した基礎画力指導により高度なペンテクニックを習得
熟練の専任講師が、漫画経験者から未経験者まで学べる漫画テクニックを基礎から丁寧にわかりやすく指導します。また実践を想定した技術も習得することができます。
②少人数制による徹底した個別指導
漫画の基礎であるプロットやネームから、コマ割り、構図や展開まで投稿作品の完成までの一連の流れを細かく個別指導します。
③アナログとデジタルの両方の制作に対応
基礎段階では徹底して手描きを重視していますが、CLIP STUDIO PAINTを使用することで、表現や効率を含めてデジタルだからこそ可能な幅広い技術を身につけることができます。
・漫画基礎
プロットやネームから制作まで一連の技術をじっくり学びます。またストーリーが苦手な学生には専任講師がマンツーマンで指導しています。
・パース技法
遠近法を使用した背景描写を習得します。基礎から漫画アシスタント向けの応用まで幅広く学びます。
・デジタルコミック
CLIP STUDIO PAINTを使用し、プロとして通用するデジタル原稿を作成、入稿できる実践的な手法や技術を習得します。
・キャラクター表現
マンガを描く上で最も重要となる人物、キャラクターを正しくリアルに描くための技術を学び、キャラクターの顔や表情、描き分け、全身ポーズや正しいバランス、描画力を習得します。
ほか
漫画家
漫画アシスタント
など
【目指せる資格・コンテスト】
色彩検定
漫画アシスタント検定
各種マンガ賞
美術・デザイン /その他
マンガ家 /マンガ家アシスタント
丁寧な技術指導で確かなスキルと創造力が深化する
求められるのは、技術の幅と深み。様々な要望に応えられる柔軟なイラスト力を身につけて、社会に必要とされるイラストレーターを目指します。
イラスト業界で活躍できるグローバル・クリエイターを育成します
仕事につながる技術を基本とした独自の育成カリキュラムを採用。1年次から仕事を想定した企画課題に取り組み、構成力や企画力を磨きます。業界最先端のデジタル技術も学べます。
①業界就職を目指す実践的カリキュラム
イラストレーターの表現力を基礎から身につけ、様々なイラスト技術を学びます。イラストに関する多彩な授業を通じて、業界で活躍していくための確かな技術を身につけます。
②第一線で活躍するプロによる指導
キャラクターイラストからコンセプトアートまで、本物を知る・描ける講師によるコミュニケーション型の指導でプロに必要な実践的な仕事スキルを学びます。
③イベント企画で総合力を磨く
制作展やイベントでは企画立案から作品制作まで、すべてを行います。作品を作る技術と魅せる技術をともに学び、ワンランク上のクリエイターを目指します。
・イラストテクニック
CLIP STUDIO PAINTの基本操作を学び、線画、着色、エフェクト効果など工程ごとの技術習得を目指します。
・コンセプト制作
アイデア出しや構図などの絵作りの基本を知り、作品制作を通して相手にコンセプトを伝える手法を取得します。
・デザイン演習
IllustratorやPhotoshopの操作を学びながら、レイアウトの基礎を習得し、ゲーム画面の構築を行います。
・背景演習
背景作画の基礎となるパースや環境ごとのライティングを学び、様々なシーンに対応できる背景作画を行っていきます。
ほか
イラストレーター(フリーランス)
背景デザイナー
キャラクターデザイナー
ゲームグラフィッカー
など
【目指せる資格・コンテスト】
色彩検定
Photoshopクリエイター能力認定試験
各種コンテスト
美術・デザイン /その他
ゲームグラフィックデザイナー /イラストレーター /キャラクターデザイン
学習期間を1年間延長して個々に合わせたスキルアップを目指します。
※コミックイラスト研究科は、ASOポップカルチャー専門学校(アニメ・マンガ・イラストの学科)卒業生を対象とした学科です。
①卒業後にさらなるスキルアップを目指せる環境です
クリエイターとしてワンランク上のスキルを磨くのがコミックイラスト研究科。
自由な受講アレンジで、作品づくりや技術習得を目指します。
②専門性を高めて希望の業界・職種への進路を実現
専門性を高めることで、希望の業界、希望の職種での就職を実現するための可能性が広がります。
実際に夢を叶えた先輩たちもたくさんいます。
③プラスアルファのスキルでオンリーワンの人材を目指す
ゲーム+CG、マン+CG、イラスト+マンガなど、プラスアルファのスキルを身につけ、オンリーワンのクリエ
イターを追求。進路の幅が大きく広がります。
・ポートフォリオ研究I・Ⅱ
クリエイターの就職活動のカギであるポートフォリオのクオリティをアップ。
希望する企業などから求められる制作実績に合わせて、ポートフォリオをつくり上げていきます。
主なカリキュラム
・デジタルツールI・Ⅱ
・技術研究I・Ⅱ
・作品制作演習I・Ⅱ
ほか